En esta segunda entrega de Próxima Ronda, Gabriel medina y Ana Laura Pulzoni, exploran las posibilidades de jugar “poniendo el cuerpo”. Para ello contarán como invitados a la Escuela de Rol en Vivo del Can, una agrupación de re-creacionistas que realizan actividades de “larping” o simulación de aventuras con una ambiciosa puesta en escena. Además, Viviana de Andreis y Verónica García de la Asoc Civil La Vereda nos cuentan su singular experiencia al frente de sus talleres de Juego e Intervención corporal. Finalmente, un mega informe con videojuegos, juegos de mesa y rol en los que hay que salir de la zona de confort para empezar a ponerle el cuerpo a las partidas. Y como siempre nuestras habituales secciones de teoría narrativa, agenda, recomendaciones y ¡mucho más!